Regulamin gry "Naruto-rpg"
§1. Założenia ogólne
1. Gra "Naruto-RPG" dalej zwana Naruto jest grą internetową opartą o wykorzystanie przeglądarki internetowej, przeznaczoną dla każdego użytkownika Internetu.
2. Gra Naruto jest grą MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game), w której odgrywa się postać ze świata mangi/anime, autorstwa Masaschi Kishimoto.
§2. Odgrywanie postaci
1. Każdy gracz może posiadać więcej niż jedną postać. Posiadanie więcej niż jednego konta (zwane multiaccount lub wielokontowością) nie grozi żadną karą. Dozwolone jest udostępnianie hasła innym graczom. Jeżeli z twojego komputera gra więcej, niż jedna osoba, musisz ten fakt zgłosić administracji, podając same loginy (bez haseł!!) wszystkich tych osób.
2. Każdy gracz jest zobowiązany do odgrywania postaci zgodnie z klimatem obowiązującym w grach RPG z gatunku manga/anime.
3. Każdy gracz ma prawo do rozwijania własnej postaci zgodnie z osobistym zamysłem. Dotyczy to zrzeszania się w klanie oraz rozmów na czacie gry.
4. Każdy gracz jest zobowiązany do poinformowania Administratorów o wykrytym błędzie oraz obłożony zakazem wykorzystywania go pod karą wymienioną w §6 w punkcie 3.
5. Każdego gracza obowiązuje zakaz włamywania się na cudze konta, wyłudzania hasła do konta wykorzystując w tym celu groźby słowne, programy zawierające wirusy/trojany ułatwiające dostanie się do cudzego konta. W tym wypadku obowiązuje kara opisana w §6 w punkcie 4.
6. Każdego gracza obowiązuje zakaz podszywania się pod Administratorów lub/i Moderatorów w trakcie korzystania z komunikatorów internetowych, używania poczty elektronicznej czy innych mediów komunikacyjnych. Grozi to karą wymienioną w §6 w punkcie 4.
7. Imię postaci musi być zgodne z wytycznymi wymienionymi w §4 w punktach 1. i 2.
8. Opis postaci musi być zgodny z wytycznymi wymienionymi w §5.
W stosunku do ww. podpunktów stosuje się karę ujętą w §6 w punkcie 1. Jeśli gracz się nie ustosunkuje do powyższej kary, przechodzi się do §6 punkt 2., nie wykluczając pozostałych punktów.
§3. Klany
1. Każdy gracz ma prawo do założenia prowadzenia i rozwijania swojego klanu - po spełnieniu określonych warunków. Każdy gracz ma prawo do zrzeszania się w gildiach istniejących w grze.
2. Nazwa gildii musi być zgodna z wytycznymi wymienionymi w §4 w punkcie 1.
3. Opis oraz rangii gildii muszą być zgodne z wytycznymi wymienionymi w §5.
W stosunku do ww. podpunktów stosuje się karę ujętą w §6 w punkcie 1. Jeśli gracz się nie ustosunkuje do powyższej kary, przechodzi się do §6 punkt 2., nie wykluczając pozostałych punktów.
§4. Nazewnictwo
1. Imiona postaci oraz nazwy klanów:
a) Nie mogą zawierać znaków specjalnych (np. !@#$%ˆ).
b) Nie mogą być wulgarne (zawierać w sobie słów uznawanych ogólnie za wulgarne, obraźliwe, etc.)
c) Nie mogą obrażać żadnej grupy etnicznej, społecznej, religijnej czy rasowej.
d) Nie mogą zawierać wyrażeń ze slangu (np. Ziom; Ziomale, itp.)
e) Nie mogą zawierać nazw geograficznych istniejących w świecie rzeczywistym (np. Tomek z Katowic, Ewa Wawa; Hooligans Gliwice, itp.)
f) Nie mogą zawierać wyrazów dźwiękonaśladowczych (np. Bumbum, Ziuuuu, itp.)
g) Nie mogą zawierać bezsensownego ciągu liter (np. aaabbbb, abcdef, xDD, xPP), ani liter PL lub WWW itp.
h) Nie powinny być pisane w całości dużą literą (np. YARPEN; NASZA GILDIA)
i) Nie mogą być pisane zgodnie z modą panującą na blogach (np. MaShEnA; NaSha GiLdi4, m00j DoMeQ)
j) Nie powinny zawierać wyrażeń sugerujących, iż dany gracz lub dany klan jest lepszy bądź lepsza od innych (np. Pan Świata, Władca Smoków, Niezniszczalny; Najlepsza Gildia, Najlepsi z Najlepszych, itp.)
k) Powinny być zgodne z gramatyką języka używanego w imieniu postaci, nazwie gildii bądź nazwie domu.
l) Muszą być pisane z dużej litery.
m) Muszą być utrzymane w klimacie Naruto.
2. Imię postaci:
a) Nie może zawierać cyfr.
b) Nie może być nazwą przedmiotu, państwa, miasta, pory dnia czy roku (np. pudełko, Jamaica, Eldorado, Noc, Jesień itp.).
c) Nie powinno być nazwą zwierzęcia, potwora (np. Smok, Szczur, Chochlik, Kostucha, itp.)
d) Nie powinno być imieniem rzeczywistym, czy udziwnieniem imienia rzeczywistego (np. Wwwwooojjjtttekkkk).
e) Nie może być łudząco podobne do imienia postaci któregokolwiek z administratorów lub moderatorów.
f) Nie może zawierać tytułu, informacji o rasie, profesji i specjalnych umiejętnościach postaci (np. ParobkaMilia, Złodziej Migron, Elf Allain, etc.)
§5. Opisy
1. Zarówno opis postaci, jak i opis klanu:
a) Nie może być wulgarny (zawierać w sobie słów uznawanych ogólnie za wulgarne, obraźliwe, etc.)
b) Nie może obrażać żadnej grupy etnicznej, społecznej, religijnej czy rasowej.
c) Nie może nawoływać do nienawiści do którejś z grup etnicznych, społecznych, religijnych czy rasowych.
d) Nie może zawierać wyrażeń ze slangu.
e) Nie może zawierać nazw geograficznych występujących w świecie rzeczywistym.
f) Nie powinien być pisany zgodnie z modą panującą na blogach (NiE PiShEmY w TeN SpOsooB).
g) Nie powinien być plagiatem: skopiowanym fragmentem książki, scenariusza filmowego, etc.
h) Powinien zostać napisany zgodnie z zasadami ortografii, gramatyki i interpunkcji.
i) Powinien być utrzymany w klimacie Naruto.
§6. Kary
1. Upomnienia pisemne wysyła się na wewnętrzną skrzynkę wiadomości (Prywatne Wiadomości, zwane dalej PW).
2. Zablokowanie możliwości rozmowy na czatacie na czas uzależniony od wagi popełnionego wykroczenia.
3. Blokada konta na czas uzależniony od wagi popełnionego wykroczenia.
4. Usunięcie konta/klanu.
5. W przypadkach uzasadnionych moderatorzy oraz administratorzy gry mogą zastosować eskalację kar, jak również pominięcie, któregoś z punktów standardowej procedury (ostrzeżenie-uciszenie-ban).
§7. Postanowienia końcowe
1. Administratorzy zastrzegają sobie prawo do dokonywania dowolnych akcji na dowolnym koncie, łącznie z jego skasowaniem bez podania przyczyn.
2. Administratorzy zastrzegają sobie prawo do dokonywania zmian w dowolnym aspekcie gry bez podania przyczyn, czy wcześniejszego powiadomienia.
3. Gracz logując się akceptuje powyższy regulamin, jak i fakt, że gra jest w fazie rozwojowej, co może skutkować zmianami dowolnych jej elementów, z regulaminem włącznie.
Regulamin Czata
§1. Zachowanie graczy
1. Każdy gracz powinien tak odgrywać swoją postać, by innym nie udaremniać rozrywki.
2. Każdy gracz zobowiązany jest do:
a) nie przyspieszania czasu - nie pisze w jednej wypowiedzi wszystkich swych czynności, które wykonuje, dając innym czas na reakcję;
b) nie narzucania swojej woli innym graczom - każdy ma swój własny pomysł na postać, nie można zmuszać innych, żeby "westchnęli z podziwem", "zamarli w bezruchu", "padali pod ciosem miecza", etc.
3. Zachowanie odmienne od ww. będzie karane wg §3 z możliwością pominięcia punktu 3.
§2. Wypowiedzi graczy
1. Każdy gracz jest zobowiązany do utrzymywania swych wypowiedzi na poziomie uchodzącym za przyzwoity.
2. Gracz powinien stylizować swoje wypowiedzi na ogólnie dostępnym czacie na język popularny - zakazane są słowa z żargonu (np. "siema", "ello", "yo" itp.).
3. Wobec gracza nadużywającego przekleństw oraz nieprzyzwoicie zachowującego się na czacie stosuje się karę wg §3 pkt. 2. Regulaminu Czata.
4. Obowiązuje zupełny zakaz posługiwania się nazwami geograficznymi, jakie spotykamy w rzeczywistym świecie.
5. Zabronione są wypowiedzi skierowane do gracza, a nie do jego postaci. Wypowiedzi niezwiązane z rozgrywką należy przesyłać na wewnętrzną skrzynkę wiadomości (Prywatne Wiadomości, zwane dalej PW).
6. Obowiązuje zakaz odwoływania się do aspektów technicznych gry (jak zdobyć poziom, jak zwiększyć statystyki, po co bronie, jak to działa, etc.) - do tego służy forum klanu, PW, FAQ oraz forum gry.
7. Zalecane jest niestosowanie w wypowiedziach emotikon.
8. Zabronione jest "używanie" na czacie broni, uzbrojenia, przedmiotów innych niż istniejących w świecie fantasy (np. zegarków, samochodów, papierosów, tosterów, pistoletów maszynowych, mieczy świetlnych, gadu-gadu, skrzynek pocztowych/odbiorczych itp.)
9. Zabronione są wypowiedzi pozbawione sensu (np."bla bla bla"). W takim przypadku stosuje się karę wg §3 pkt. 2.
10. Wobec powyższych wypowiedzi stosuje się kary wyszczególnione w §3.
§3. Kary
1. Ostrzeżenie pisemne na PW z wyszczególnieniem win oraz z informacją o możliwych karach obowiązujących w przypadku dalszego nieprzestrzegania zasad i regulaminów.
2. Uciszenie gracza na czas uzależniony od wagi popełnionego wykroczenia.
3. Zablokowanie konta na okres uzależniony od wagi popełnionego wykroczenia.
4. Usunięcie konta.
Regulamin Prywatnych wiadomości
1. Klimatyczny ton korespondencji zależy od indywidualnych ustaleń między graczami, jednak powinni oni utrzymywać swe wypowiedzi na poziomie uchodzącym za przyzwoity.
2. Gracza nadużywającego przekleństw, nieprzyzwoicie wyrażającego się, czy obrażającego adresata można zgłosić Administracji lub moderatorom. Wskazane jest zawarcie w zgłoszeniu większej części korespondencji z nadawcą.
3. Wobec graczy, którzy zostali zgłoszeni, administratorzy i moderatorzy (bez dociekania przyczyny czy ewentualnej prowokacji sporu) podejmują standardową procedurę wg kolejności:
a) ostrzeżenie;
b) uciszenie;
c) ban/usunięcie konta.
Mogą jednakże pominąć dowolny z w/w podpunktów.
<br>
Podziękowania dla Ametarashi za opracowanie regulaminu strony naruto-rpg.345.pl
Ostatnia aktualizacja: 29-10-2008